ナショナルサーバーゲーム「T-Game」は米国で人気のオンラインゲームです。 「T-Game」(Firepower Assault、T-Game)は、Tencent が Unreal 3 エンジンを使用して独自に開発した FPS オンライン ゲームです。宇宙マシン戦、FPS タワーディフェンス、メカ対決、戦車戦など 10 個の新しい FPS モードが同時に開始されました。同ゲームは世界10カ国で運営されており、WCG2013の世界大会プロジェクトにも選ばれた。米国の全国サーバー「Reverse War」をプレイしているプレイヤーは、しばしば問題に遭遇します。もし米国の国内サーバー Reverse War を国内の友達とプレイしていると、常に遅延、ラグ、切断に遭遇します。米国で国内ゲームをプレイするとインターネット速度が遅い, ,中国のリーグ・オブ・レジェンドをプレイすると遅延が発生する, ,本土との戦いの夢と三国は不安定, ,Mainland Jianwang をプレイするとインターネット速度が遅くなります, ,本土のオンライン ゲームのプレイが不安定ですなど実際、米国で中国の反撃をプレイする方法の重要なポイントはアクセラレータです。現時点では、米国本土のゲームをプレイするとネットワーク遅延が大きくなり、ゲーム体験が大きく損なわれるためです。加速器が必要です。
米国で中国サーバーのゲームをプレイするときの遅延が高すぎて、パケットが失われることがよくあります。 「Reverse War」をスムーズにプレイしたい場合は、アクセラレータが必要です。海外の国内サーバーで「Reverse War」をプレイするにはどうすればよいですか?遅延や遅延が大きい場合はどうすればよいですか?海外の中国サーバーを遅延なく低遅延でプレイするにはどのアクセラレータを使用すればよいのかと多くの人が疑問に思うでしょう。米国での高遅延、遅延、ログイン失敗の問題を解決するにはどうすればよいですか?
米国は反戦を遅らせているのか?米国での遅れをどう解決するか?米国のナショナルサーバーでプレイできないのはなぜですか?
1.オンライン情報を組み合わせ、関連データをチェックすることで、米国のユーザーは地理的な位置と許容できる遅延率に応じて選択することができます。
- ニューヨーク:230に遅延、たまに800か900に遅延。
- 北米:約270、近接攻撃不可、視界に入ったら死亡。
- ワシントン:1日300円、近接攻撃で簡単に死ぬ。
- LA:レイテンシーは概ね150~200で、近接のロスは多少あり、あとは比較的ジャマにならない程度です。
- サンフランシスコ&シカゴ:stable 160.
2. 米国でのリバースウォー全国サーバーゲームをスピードアップする方法:
わかってもらえたと思いますなぜリバースウォーは遅延し、フリーズするのでしょうか?米国の遅れを緩和するにはやはり帰還加速器の設置が必要だ。
実際、バックグラウンドを停止した後、オンライン ゲーム アクセラレータを使用すると、遅延がなくなり、解決するのは簡単です。 QuickFox Counter War オンライン ゲームの米国直接接続アクセラレータは、Counter War 国内サーバーをプレイする際のスタック、切断、ログインの困難などのプレーヤーの問題を効果的に解決し、Counter War 体験をよりスムーズにします。認識しなければなりません!アクセラレータを使用した場合、ゲーム、地域、ブロードバンド事業者が異なれば、影響も異なります。アクセルは何らかの理由で発生する遅れを最小限に抑えるのに役立つだけであり、アクセルをオンにした後にまったく遅れがなくなるわけではありません。物理的な遅延というものがあるため、上位の専用線サーバーでも物理的な距離による遅延を解決することはできません。
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