블레이드앤소울은 국내 유명 온라인 게임 개발사인 엔씨소프트가 개발한 대규모 3D MMORPG 판타지 온라인 게임이다. 2008년 처음 공개된 이 게임은 단조로운 게임 플레이를 탈피하고 새로운 재미를 선사하려는 판타지 무협 액션 MMORPG이다. 이 게임은 '리니지2' 개발 디렉터가 개발하고, 유명 그래픽 디자이너 진헝타이(Jin Hengtai)가 아티스트로 활동하고 있다. 미국 국가서버인 블레이드앤소울을 플레이하는 플레이어들은 종종 문제에 직면하게 됩니다. 만약에미국 국내서버인 블레이드앤소울을 국내 친구들과 플레이하다 보면 항상 지연, 랙, 연결 끊김 현상이 발생하는데,미국 국내 온라인 게임 플레이 지연, ,국내 서버 리그 오브 레전드 플레이가 불안정합니다, ,본토 여행 중 막히는 일, ,Mainland Identity V를 플레이할 때 지연이 발생합니다., ,본토 Genshin Impact의 지연 싸움등실제로 미국에서 중국 블레이드 앤 소울을 플레이하는 방법의 핵심은 액셀러레이터입니다. 왜냐하면 미국 본토 게임을 플레이하면 네트워크 지연이 높아져 게임 경험에 큰 피해를 주기 때문입니다. 가속기가 필요합니다.
미국에서 중국 서버 게임을 플레이할 때 지연 시간이 너무 길고 패킷이 손실되는 경우가 많습니다. 블레이드앤소울을 자유롭게 플레이하려면 액셀러레이터가 필요합니다. 해외에서 블레이드앤소울 중국판을 플레이하려면 어떻게 해야 할까요? 대기 시간이 길고 지연이 발생하면 어떻게 해야 하나요? 많은 사람들이 중국 서버 Blade and Soul을 해외에서 지연 없이 낮은 대기 시간으로 플레이하려면 어떤 가속기를 사용해야 합니까?라고 묻습니다. 블레이드앤소울 미국지역에서 높은 레이턴시, 렉, 로그인 실패 문제를 어떻게 해결하나요?
블레이드앤소울 미국 출시가 연기됐나요? 미국에서의 지연을 해결하는 방법은 무엇입니까? Sword and Soul의 중국 버전을 미국에서 플레이할 수 없는 이유는 무엇입니까?
1. 온라인 정보를 결합하고 몇 가지 관련 데이터를 확인하여 미국 사용자는 자신의 지리적 위치와 허용 가능한 지연 속도에 따라 선택할 수 있습니다.
- 뉴욕: 230, 때때로 800 또는 900으로 지연됩니다.
- 북미: 약 270, 근접 공격 불가, 발견 즉시 사망.
- 워싱턴: 하루에 300마리이며 근접전에서 쉽게 죽습니다.
- LA: 지연 시간은 일반적으로 150~200이며, 근접전에서는 약간의 손실이 발생하고 나머지 시간에는 상대적으로 덜 발생합니다.
- 샌프란시스코 및 시카고: 안정 160.
2. 미국에서 Blade & Soul 전국 서버 게임 속도를 높이는 방법:
이해하시리라 믿습니다.소드 앤 소울이 지연되고 정지되는 이유는 무엇입니까? 미국에서 블레이드앤소울 플레이 시 지연되는 딜레이를 완화하기 위해서는 여전히 리턴 액셀러레이터 설치가 필요하다.
사실, 온라인 게임 가속기를 사용하면 쉽게 해결할 수 있습니다. 백그라운드를 끊은 후에는 지연이 발생하지 않습니다! QuickFox Blade and Soul 온라인 게임 US 직접 연결 가속기는 Blade and Soul 전국 서버를 플레이할 때 게임 플레이어의 멈춤, 연결 끊김, 로그인 어려움과 같은 문제를 효과적으로 해결하여 Blade and Soul 경험을 더욱 원활하게 만들어줍니다! 알고 있어야합니다! 가속기를 사용할 때 게임, 지역, 광대역 사업자에 따라 효과가 달라집니다. 액셀러레이터는 어떤 이유로 인한 지연을 최소화하는 데 도움이 될 뿐입니다. 그렇다고 액셀러레이터를 켠 후에도 전혀 지연이 발생하지 않는다는 의미는 아닙니다. 물리적인 지연이라는 것이 있기 때문에 최상위 전용선 서버라도 물리적 거리로 인한 지연을 해결할 수 없습니다.
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